利用adobe® creative suite® production premium軟件,導(dǎo)演詹姆斯•卡梅隆帶領(lǐng)他的制作團(tuán)隊(duì)創(chuàng)作出了這部動人心魄的3d立體電影。
電影《阿凡達(dá)》向觀眾展現(xiàn)了一個超乎想象的壯觀世界。主人公奮不顧身地從地球出發(fā)前往外星球,開始了一場史詩般的冒險(xiǎn);最終,這位英雄決定為了保衛(wèi)被他視作新“家園”的異星球潘多拉星球而戰(zhàn)。早在十五年前,曾憑借《泰坦尼克號》勇奪奧斯卡最佳導(dǎo)演獎的詹姆斯•卡梅隆便已開始構(gòu)思本片;然而,受當(dāng)時技術(shù)條件的限制,他還無法將這一場美妙絕倫的英雄大片搬上大屏幕。
如今,歷經(jīng)四年拍攝制作的《阿凡達(dá)》終于上映,為觀眾帶來了全新的影院體驗(yàn):革命性的電影制作技術(shù)將影片、人物情感和故事情節(jié)完美地融合起來,讓人不但身臨其境,而且完全沉浸于其中。在卡梅隆的帶領(lǐng)下,一支優(yōu)秀的制作團(tuán)隊(duì)(包括制片人喬恩•蘭度在內(nèi))充分利用包括adobe creative suite production premium軟件在內(nèi)的一系列adobe技術(shù)進(jìn)行特效制作,將幻境般的《阿凡達(dá)》變成了一場難以置信、栩栩如生的視覺饕餮盛宴!
(電影《阿凡達(dá)》導(dǎo)演 詹姆斯•卡梅隆)
《阿凡達(dá)》制片人喬恩•蘭道說,“有些軟件僅僅是可以幫助你完成工作,有些軟件則可以讓你更好地完成工作。adobe公司的軟件包正是那種能夠幫助我們更好地完成工作的軟件。”
美麗新世界
在這部以星際殖民為主線的影片中,人類將其自身與納美人的dna混血,克隆出身高9英尺的“阿凡達(dá)”,并讓人類的意識進(jìn)駐其中。影片采用了大量史無前列的全新3d立體制作技術(shù),實(shí)現(xiàn)了電腦合成(cg)與真人表演的完美融合。
影片共使用了3000多個特效鏡頭。在制作過程中,首先需要制作出整個虛擬世界,從一草一木到各種生物、宇宙飛船、漂浮的山峰和背景,一切都必須得到真實(shí)而完美的呈現(xiàn)。此外,制作團(tuán)隊(duì)還必須在綠色銀幕前進(jìn)行真人演員的表演拍攝,而這一過程相當(dāng)費(fèi)時。最后,通過技術(shù)處理,將演員的表演和3d虛擬世界天一無縫的結(jié)合起來。
為達(dá)到逼真的人物效果,卡梅隆采用了一種全新的“表演捕捉技術(shù)”。演員們身穿特制的緊身服裝,頭戴攝像裝置,以持續(xù)捕捉他們的面部表情,捕捉到的數(shù)據(jù)將傳輸至另一個系統(tǒng),制作成演員的實(shí)時面部紋理圖像,最后再通過電腦制作處理成電影中的動畫版“阿凡達(dá)”。通過這種技術(shù),卡梅隆可以利用一臺“虛擬”攝像機(jī)對真人演員進(jìn)行拍攝,將他們看作實(shí)時的cg人物,以確保獲得理想的鏡頭效果。影片《阿凡達(dá)》還采用了另外一種全新的“動作捕捉技術(shù)——面部表情捕捉還原(fpr)”。通過這種技術(shù),卡梅隆可以對演員的面部運(yùn)動進(jìn)行數(shù)字處理。即使在關(guān)健拍攝完成之后,臺詞發(fā)生變化,也無需讓演員再重新穿上緊身服裝,戴上頭部攝像裝置進(jìn)行重新拍攝,改變的臺詞部分能夠十分完美的融合到最終拍攝的場景中。[next]
重塑現(xiàn)實(shí)
至于潘多拉星球虛擬世界和cg人物角色的創(chuàng)建,全部都采用adobe photoshop®軟件。電影美工設(shè)計(jì)羅伯特•斯特姆伯格、執(zhí)行虛擬美術(shù)總監(jiān)尤里•巴爾托利、美工資產(chǎn)管理經(jīng)理雷伊•佩雷斯分率各自的團(tuán)隊(duì)與卡梅隆密切配合,負(fù)責(zé)設(shè)計(jì)影片中的人物角色和環(huán)境,編制目錄,并負(fù)責(zé)解答諸如“這個人物應(yīng)該有犄角嗎?”、“他是通過氣孔還是鼻孔呼吸?”、“他有什么標(biāo)志?”這一類的問題。
“我們用photoshop extended繪制出不同生物和人物模型的概念圖像,”巴爾托利表示,“這樣,我們就能很快地進(jìn)行紋理和細(xì)節(jié)的圖層處理。我們可以提出多種不同的設(shè)計(jì),然后馬上提交給卡梅隆,以便快速地調(diào)整電影的整體觀感,提高影片的真實(shí)感。”
在電影《阿凡達(dá)》的制作過程中,不但通過電腦合成技術(shù)創(chuàng)建了很多概念圖像,同時利用真人演員拍攝,也生成了很多真人動作圖片。《阿凡達(dá)》數(shù)字特效指導(dǎo)諾蘭•默撒表示,“adobe photoshop lightroom®幫我們把大量照片整合成一個整齊有序的可管理項(xiàng)目。”
從創(chuàng)意提案到后期視效制作
在整個影片制作過程中,adobe af ter effects®軟件是整個制作過程的核心。最初,制作團(tuán)隊(duì)將電影藝術(shù)的概念引入after effects中,制作出影片的創(chuàng)意提案,最終將影片出售給二十世紀(jì)福克斯電影公司。
“有些軟件僅僅是可以幫助你完成工作,有些軟件則可以讓你更好地完成工作。而adobe公司的軟件包正是那種能夠幫助我們更好地完成工作的軟件。”
——《阿凡達(dá)》制片人喬恩•蘭道
圖注:杰克(左,薩姆•沃辛頓飾演)和夸里奇上校(右,由斯蒂芬•朗飾演)正在查看
納美人中心及生命源泉(圖中的上古巨柳)的虛擬立體成像。
after effects還為“simulcam”(協(xié)同工作攝像機(jī))帶來了更高的性能。simulcam是虛擬產(chǎn)品設(shè)計(jì)師格倫•德利首創(chuàng)的一種技術(shù),可將真人演員拍攝中所用的綠色銀幕替換成利用autodesk motionbuilder 3d動畫軟件所生成的cg背景。這使得卡梅隆在進(jìn)行真人拍攝的同時能夠使用自己的虛擬制作工具預(yù)覽到最終效果,而演員也可看到自己的表演與虛擬背景的匹配程度,從而提升真人演員在表演過程中的信心。此外,after effects 還是后期視效制作的強(qiáng)大引擎。精確跟蹤真人表演的動作,插入最適當(dāng)?shù)腸g元素,創(chuàng)建出制作精良的樣片,提交給光學(xué)魔術(shù)公司(ilm)和維塔數(shù)字公司(weta digital)進(jìn)行最后的制作。
after effects的腳本功能為制作團(tuán)隊(duì)節(jié)省了大量的時間,幫助團(tuán)隊(duì)克服了不少的技術(shù)難題。例如,制作團(tuán)隊(duì)對motionbuilder中的jpeg格式鏡頭組進(jìn)行渲染,然后通過面部表演捕捉(fpr)系統(tǒng)獲取生成的文件自動轉(zhuǎn)換為可編輯格式,然后利用after effects的腳本功能優(yōu)化創(chuàng)建用于最終制作成3d立體電影的左右眼的成像圖。
《阿凡達(dá)》數(shù)字管理技術(shù)開發(fā)工程師丹•伊費(fèi)爾特表示,“采用adobe after effects的腳本功能幫我們節(jié)省的時間相當(dāng)可觀,每進(jìn)行一次渲染,或每制作出一個新版本時,都會節(jié)省大量的時間。”pixel liberation front公司(影片的創(chuàng)意特效公司之一)創(chuàng)意總監(jiān)斯蒂芬•勞斯補(bǔ)充說,“after effects在樣片和動作圖形創(chuàng)建方面為我們提供了
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